混乱系: 主(👅)打群(🐝)体(⛽)和(👄)伤害(📥),比如能把敌(📣)人扯到一起的(🎿)"重力井",还(🥔)有(🕴)能把敌(🐅)人炸上天的"法术爆(♟)破",让敌(😼)人晕头转向。
武(🎽)器:(🌂) 魔女比较依(🎹)赖法术伤害,所以(🚊)推荐选择(🌮)高(🚒)元素伤害的武(🎄)器,比如"地狱火"、"无限"等等。
剩下(⛴)的技能点可以根(🥂)据你自己(🕗)的喜(🐻)好来分配,比如(🐕)可以(🍡)点一些增(💪)加元素(🎌)伤害的技(🥗)能(🤶),或者点一些增加生存能力的技能,都(🍟)行!
时间扭曲((👊)3/5): 前期点3点就够用了,可以有效(🥃)地减缓敌(🈵)人的速(🏤)度,让你有更多的时间输(🦈)出和躲(💻)避攻(🌙)击。后期可(💦)以(🔛)考虑点满,毕(⏭)竟时(📳)间就是(🍏)金钱,我的朋友!
手雷: 推荐选择(🍄)高(🤳)伤害或者带有效果的(👚)手雷,比如(💤)"特斯拉手(🐆)雷"、"冰(💌)冻手(🛴)雷"等等。
视频本站于2025-02-02 10:29:29收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《什么传奇手游好玩不充钱的那种》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《什么传奇手游好玩不充钱的那种》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
月亮系: 操控元素之力的法术狂人,比如能召唤冰霜巨龙的"冰霜气息",还有能制造火焰风暴的"炙热之泉",让你成为元素主宰。
混乱系: 主打群体和伤害,比如能把敌人扯到一起的"重力井",还有能把敌人炸上天的"法术爆破",让敌人晕头转向。
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
混乱系: