混乱系: 主打群体和伤害(🙏),比如能把敌人(😈)扯到一(🛵)起的"重(🛄)力井",还有能(🛴)把敌人炸(🕌)上天的"法术爆破",让敌人晕(🚿)头(😘)转向。
心灵(📣)(1/5): 前期点一点(🖱)就够了,主要是为了体验一下操(🍿)控敌(🌝)人的快感。后(🈹)期技能点(🛑)富(🖱)裕(🏬)了可(🐽)以(🦃)考虑点满(🐦),毕(💽)竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是(🐀)不?
有的(💅)玩(😅)家喜欢玩流,那(😋)就主加混乱(💽)系技能,把敌人(🎏)控(🍤)到生活不能自理;(🌙)有的(🙇)玩家(🎺)喜欢(💠)玩爆发流(🚍),那就主加时间(🌓)系技能,瞬间打出成吨的伤害(🛸);还有的(🍣)玩家喜欢玩猥琐流(🐟),那就主加血法系技能,边打(🎎)边(🏑)回血,简直就是打不(🖲)死的(💐)小强!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟手游内测》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟手游内测》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他技能:
月亮系: 操控元素之力的法术狂人,比如能召唤冰霜巨龙的"冰霜气息",还有能制造火焰风暴的"炙热之泉",让你成为元素主宰。
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
装备选择:
武器: 魔女比较依赖法术伤害,所以推荐选择高元素伤害的武器,比如"地狱火"、"无限"等等。