《往日(🎒)不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋(🙇)风扫落叶,像雨(🙊)打芭蕉,反(🦃)正就是透(📱)着一股子凉(🌮)凉。刚(🚷)开始(📔)玩的(🐥)时候吧,我还(🎵)有(🏢)点犯嘀(😆)咕:这游戏不会(🏳)又(😻)是个‘快餐’吧(♍)?就那种玩两下(🍝)就没意(💓)思的。结果嘞?嘿,我还真(🧟)就(👘)真香了!这游戏啊(🐚),它就像一锅老汤,越炖(❓)越有(🥪)味(🔏)儿,越玩越上(🥞)头!
说起来,这游戏(👭)最让我着(🔷)迷(🧝)的,就是(🚅)它那份真实(🦄)!你瞧,那丧尸,一(🈂)个(📆)个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的(🗳),走起路来还一瘸一拐(🐏)的,可别小看它们,一旦被它们围(👅)住,那家(📑)伙,跑(🧜)都来不及跑!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号斗神瑞尔斯平民打法》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号斗神瑞尔斯平民打法》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。
第三,跟《最后生还者》这类剧情向丧尸游戏相比,《往日不在》更加注重探索和自由度。它拥有一个庞大的开放世界,玩家可以自由探索,完成各种任务,还可以选择不同的路线和方法来完成目标。
难忘的角色,独特技能
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。