我一(🐔)听,这还得了?想(🍲)当(🦀)年,我(🗻)雷子(🌀)哥(🕝)也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候(🌌)轮(💿)到这帮牛鼻子在我(👲)面(🎠)前班门弄斧(🖐)了?
可以考虑增强脱缰雷霆雕文的持续(⏪)作战能(✨)力,比如增(🧤)加法力值回(🌵)复(🏘)速(🌬)度,或者降低技能消耗(🙃),这(📳)样可以解决(🏿)玩家(✳)反馈的"耗(😓)蓝"问题(😿),让玩家可(🌾)以(🕤)更长时间地使用(🐼)脱缰雷霆雕文(🐜)带来的伤害加成。
好奇心害死猫啊,我立马打开技能书,翻到雕文那一(👰)页,好家伙,这脱缰(🚦)雷(🎨)霆四个大(🎸)字,写得那叫(🛥)一(🥜)个龙(⬜)飞凤(🎅)舞,霸气(🏫)侧(☔)漏!再一看它的效(😜)果,嘿,还真有点意(🈶)思:(🉑)可以让(🌶)咱们的闪电链和熔(🤲)岩爆裂在有漩(💁)涡武器的时候,优先消耗法力值(📁),而不(♌)是等(🐐)漩涡武(🌸)器的能量用完了才扣(🐲)蓝。
这(😓)说(🤡)人话是啥意思呢?简单点说,就是能让咱的闪电链和熔(🈵)岩爆(🛃)裂用得(🚪)更勤快(🌗)!以前(🔂)咱用元(🐢)素萨,那都得省着点蓝,生怕一(🥞)个不(🥐)小心OT了,或者关键(🏥)时刻没蓝丢(🆚)技能。现在好了,有了这(🎱)脱缰(🖖)雷霆(🐠),咱就(♍)能(🐳)可劲儿地扔技能,再也(🥑)不用担心(🐝)蓝不够(💒)用啦(🤡)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《贪婪洞窟2攻略大全》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《贪婪洞窟2攻略大全》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验,爽到飞起
可以考虑增加脱缰雷霆雕文的特效,比如增加暴击几率,或者增加元素伤害,这样可以进一步提升脱缰雷霆雕文的输出能力。
除了伤害提升,脱缰雷霆雕文还带给俺一种前所未有的快感。以前俺用元素萨满的时候,总是要担心法力值不够,技能用不出来,现在有了这个雕文,俺可以肆无忌惮地释放技能,那感觉就像脱缰的野马,肆意驰骋!
我一听,这还得了?想当年,我雷子哥也是艾泽拉斯上响当当的元素萨,啥时候轮到这帮牛鼻子在我面前班门弄斧了?
话说那天,我正蹲在奥格瑞玛银行门口,一边抠脚一边刷拍卖行,突然就听见旁边几个牛头人萨满在那儿吹牛,说啥自从用了脱缰雷霆,DPS那是直线上升,打得那帮近战嗷嗷叫唤!