在咱们游戏群里,大家伙(🗣)对剑灵(🤦)的评价也是(🦉)褒贬不一。有些人(🎶)说画(🕋)面好、(📕)职业(🥧)多、(🚤)副本爽,玩得很(📡)嗨(🤓)皮。有些人则吐槽(🚹)升级太慢、氪金太狠(😘),表(🎥)示玩不下去(📱)了。
一进(🔇)游(🥫)戏,我就被这画面(⛓)给震住了,乖(🖱)乖,这也太美了(🏍)吧(😉)! 这山山水水,这亭台(🐾)楼(💯)阁,跟真的一样一样的!人物捏脸也贼(🔽)强大,捏谁像谁,还能捏个(🖱)明星脸啥(🥇)的(🉐),倍儿有面(🏝)子!
剑(😁)灵的PVP设计得挺鸡肋,完全没(😚)有平衡性可(🖖)言。有些职业天生就强势(🐫),技能(💡)伤害(🎿)高,防御(🎿)厚,还带各种,简直是无敌的(🕝)存在。而有(🖕)些职业则弱得可怜(💔),技能伤(🍈)害低,防御(💭)脆,根本(🆑)打不(⚽)过别人。这种(🕡)不平衡的PVP,导(🖲)致很多(🎋)玩家不愿意参(📴)加PVP,游戏(👒)体(🆓)验很差。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf英雄》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf英雄》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
第四要加强PVP平衡,提升竞技性。可以考虑调整不同职业的技能,平衡各职业的强度,让玩家在竞技场中能够公平地竞争。
不过,总的来说,我还是挺喜欢玩这游戏的,毕竟这江湖情怀,这炫酷的技能,还是挺吸引我的!召唤出各种灵兽助阵,打的敌人满地找牙;气功师,用内功打人,那叫一个刚猛霸气!
一边是江湖的恩怨情仇,让人身临其境。我加入了一个帮派,和兄弟们一起打架、抢地盘,那感觉别提多刺激了。但另一边,游戏里头也有不少糟心事。升级慢、任务多、氪金重,有时候都气得我想摔手机。
玩家反馈:众说纷纭,褒贬不一
玩游戏嘛,总会遇到些烦心事儿,比如这升级吧,就有点慢,还有这任务,也忒多了点,有时候做任务做到我想砸手机! 还有这游戏里的各种道具,那价格,也是贵得离谱,不充钱根本玩不下去啊!