一个游戏(🖕)如果太过(🕎)不平衡,就会(🌧)让玩家(🌱)感到恶心(👪)。
但是(🔳)吧,玩着(💥)玩着,我一个大问(🌁)题,公孙离这个老娘(🗒)们儿,怎么动不动就流口(🔚)水啊?而且(⏭)流(🏬)得是真多,都能淹没整(🎞)个峡谷了!
还有(🏪)玩家说,公孙(🛺)离的二(📻)技能(🏺)太强了,简直就(🥉)是个BUG!
敌人看到公孙(🏐)离流(👛)口(🥒)水(👼),一个个都吓(⏲)得屁滚尿流(🦌),生怕被她戳爆了。
公孙(🍭)离(🌠)捅流口水其实是一个(💁)非常值得(🚡)反思的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《坚守阵地2攻略阵型图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《坚守阵地2攻略阵型图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我们要反思一下,公孙离的二技能是否过强?
我寻思着,这公孙离长得倒是挺漂亮,就是不知道实力咋样。于是啊,我就屁颠屁颠地跑去训练营,准备跟她过过招。
但是,大家对公孙离捅流口水这件事都很有意见,这个可是真的恶心!
所以,游戏开发者需要考虑到玩家的感受,才能创造出一个让所有玩家都喜欢的游戏。
更过分的是啥?这小妮子,戳完人还吸血!你瞅瞅,你瞅瞅,这血条蹭蹭蹭地往上窜,比我回泉水还快!你说气人不气人?