这款(📌)游戏最牛逼的(🙅)就要数(👸)它的自由度了,你(👆)可(🕡)以开着车(🍉)在城市(🚃)里(🔇)四处乱逛,去酒(👘)吧泡妞,去(🤤)商店购物,还可以买房子,改装汽车。整个城市都是你(🏤)的游乐场,想(🔇)咋玩就(👎)咋玩。
还有那个尼克(🚶)·贝利克,他是个,因为战争留下了心(🦂)理阴(😁)影,回到(🏡)家乡后,他又被卷入(🐌)了(⛏)犯(🥐)罪的漩(🕦)涡。
《侠盗猎车(🎨)手》在技术上(📏)也是领先(🚼)的,它使用了当时最先(🐲)进的3D引擎,画面效果在(🎚)当时可谓(🚵)是吊打一(😍)切,人物动作也更加流畅(🙊)自(⏲)然(⏩),游戏世(🥒)界也更加(🥓)真实细腻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀火与剑波兰主线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀火与剑波兰主线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初,我第一次接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼了。你想想啊,在一个虚拟的城市里,你几乎可以为所欲为:抢劫、飙车、泡妞,甚至还能炒股、买房,简直比现实生活还精彩!
不过话说回来,《侠盗猎车《侠盗猎车手》对游戏产业的影响那可是深远啊,简直是开天辟地,就像当年牛顿万有引力一样,简直是里程碑式的存在。
争议不断,两极分化
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器
《侠盗猎车手》粉丝众多,遍布全球,他们组建了各种各样的粉丝社区,从线上到线下聚会,无所不包。粉丝们制作了各种各样的衍生作品,比如同人漫画、音乐、电影,甚至还有玩家自己设计的游戏mod,这充分体现了玩家们对这款游戏的热爱。