尤其是(🔹)当我捏了个峨眉派的(🙁)漂亮(🙂)师姐,一(📍)袭白衣,手(🚢)持长(🕐)剑(🚼),在擂台(🍧)上翩翩起(🌫)舞的(🛌)时候,那画面,简直美得我都要窒息了!
更别说(🤮)游(🦂)戏那拳拳到肉的打(🥗)击感了,简直(🏩)爽到爆炸!
游戏里的(🥜)角(🕣)色那可是个(🐝)个身怀绝(✂)技。除了经(✋)典的(🥥)武(📲)林高手,像少林寺的(🤐)和(🔏)尚、峨眉(💠)派的师太,还(🚁)有(👹)来自世界各地的拳击冠(👋),像(🌀)阿(📴)里、泰森(🛴),全都悉数登场!每个角色都有自己的招式和(🍛)技能,玩起来(🔦)那叫(⌚)一个花样繁多,根本玩不腻!
哎(🦃),别急(🐇)着脑补,这(🤫)游戏还有更绝的!它居然把功夫(🍠)和西洋(🗡)拳(🧞)击这两种八竿子打不着的(♍)玩意儿给结(🗓)合到一块儿(🤕)去了,你(💶)说神不神(😯)奇?(🌊)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征瑟恩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征瑟恩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了华丽的招式,游戏还加入了各种神奇的技能和法宝。比如我那小道士,就能使出“凌空虚度”飞到半空,再使个“太极两仪剑”把对手打个措手不及;拉斯维加斯拳王也毫不示弱,一招“致命一击”下去,能把人直接打倒在地。
能不能优化一下游戏平衡性?
咱普通玩家也想体验一下游戏里的所有内容啊!能不能多出一些可以通过游戏内活动或者任务获得的强力角色和装备,让我们这些个平民玩家也能过过瘾?
现在这游戏,土豪玩家和平民玩家之间的差距太大了,这游戏体验能好吗?能不能稍微削弱一下那些个强力角色和装备,或者加强一下平民玩家可以获得的角色和装备,让游戏更加公平一些?
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?