我最(🏡)喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在(⏸)城市(🏃)里(🐶)乱(❌)窜(🦍)。 看着窗外飞驰(🏛)而过的(🐇)景色(🅿),听着动(🙏)感(♎)的音乐,那感觉,简直(🌵)爽翻了! 对了,这游戏里(🔻)还能开飞机、(⭐)开坦克,你想开(🍉)什么(💯)就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉(⏸)斯文图拉(🐑)斯 (Las Venturas) 三(🎞)个城市中漫游,完成任务、造成(💼)混乱或(🔇)只(📷)是开车兜风。
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗(💆)车(🙍)手:(🎶)安地(🗼)列(🥢)斯》的重制版一定会再次掀起一股游(🗓)戏热潮,成(📼)为一代人心(🆙)中永恒(🎀)的(🤓)经典(👕)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《probably》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《probably》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
是的,我会向其他人推荐这款游戏。这是有史以来最具开创性和影响力的电子游戏之一。说到《侠盗车手:安地列斯》啊,那可真是无人不知无人不晓!这游戏的影响力,啧啧,简直像龙卷风过境,席卷了整个流行文化!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!