不过,我(🥏)还是很感谢它带给我的(🍮)体(🙃)验。 因为,它让我感受(🏷)到了什(😖)么叫真(🔝)正的“挑(🎅)战(🙅)”!
就拿我遇到的一个关卡(🤽)来说吧。 我扮(🕝)演的是个叫(👒)艾丽的(⭕)妹(⛩)子,为(🍸)了(🚘)寻找失(🔎)散的亲(🎆)人(🗃),在末世里四(🚧)处奔波。我记(♿)得那关,我得潜入一个戒备森严的基(🕣)地,然(🐍)后找到一个隐藏的密码。可这(🏔)密码(🔓),它居然是一(📯)串随机(📒)生成的数(📖)字!我试(🥕)了好(👗)几次,每次都失败了(👧)!结果,眼看着时间就要(🥀)到了,我只能眼(🌛)睁睁地看着(😾)艾丽住了…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《advocate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《advocate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏不给力,咱玩家只能自食其力了。这不,里的大神们八仙过海,各显神通,还真就研究出了不少旁门左道,来曲线救国,实现“存档”的功能。
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你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
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