人物塑(📵)造(👸)方面,我(🦄)也是服了(🤘)。每个(💊)角色(🐤)都有自(👊)己(🤳)的(🌫)故事和性格,不是那种千篇一律的纸片人。比如那个女武(🆑)神艾拉,又飒又酷,一刀一(🏵)个准,让我(🕝)忍(🧐)不住直冒星星(🙅)眼!
怎么(🕯)样(♑),兄弟们,要不要(🎊)一起(🧡)来(🍧)战个痛快?!
别以(🌲)为这游戏只是无脑砍(📗)砍砍,里面的策略性(🐈)也是杠杠的!每个角色(🦖)都有不同(🌹)的(🍄)定(🔠)位和技能,你需(😲)要根据不(🎵)同的战(💞)斗情况,选择合(🆒)适的(🚯)阵容(🌯)和(🚅)战术,才能克(🍐)敌制胜。
像我们公(🤤)会,每(🐦)周都会组(💋)织(👇)公会战,大家(🔳)一起研究战术,互相配(📨)合(⏹),那种并肩作战的感觉,真(😅)是太棒了!
不过,这游戏的设计,还是挺(🎁)有意思的(🦅)! 它不像那些传统RPG游戏那样,上来就教你(🌬)一(❄)招一式,而(📬)是让你直接跳进战火纷飞的(🐴)战(🚭)场(🔨),自己摸索战斗方式(👊)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《碧血晴天》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《碧血晴天》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,这游戏给我带来的快感,是其他游戏无法比拟的! 那种在战场上浴血奋战,与敌人厮杀的刺激感,真是让人肾上腺素飙升!
不过,这游戏的设计,还是挺有意思的! 它不像那些传统RPG游戏那样,上来就教你一招一式,而是让你直接跳进战火纷飞的战场,自己摸索战斗方式。
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
说了这么多优点,那这游戏就没有缺点了吗?那肯定不可能嘛!游戏嘛,总有一些需要改进的地方。比如,我希望游戏可以增加一些新的玩法,像PVP竞技场、跨服战等等,这样就能让玩家体验到更多元化的游戏乐趣。
像我就喜欢玩刺客流,潜行到敌人后方,一套技能带走,那感觉,就像黑夜里的幽灵一样,神秘又致命,嘿嘿嘿。