选择(🖌)装备时,要优(➰)先考虑那些(😨)能与(🦒)你(♒)技能树相匹配的属性。 比如你主玩「血污法典」,就应该(👗)多(👝)找(🌝)一些加生命值、吸血和近(😅)战伤害的装备(🌙)。
前期可以先主升一(🛣)个技能树,但也要兼顾其他两系(😤)的基(😱)础技(⏫)能。 比如你(🎬)主玩(😶)「(🏨)真理之路」(🔃),可以先点(🙌)满「加(🍰)速指(🌗)令」和「放逐子弹」,但也要点(🍪)出「元素之力」里(🍴)的(🤣)「元素(🦖)反(🖕)弹(💆)」和「血污法典」里的(🔥)「(🤮)生命汲取」,这样才能保证(⛓)生(🙉)存和输出兼顾。
4. 多(🚳)和其(🦀)他玩家交流,学神经(👨)验!
中期点出「法术大师(🧓)」(🔒)和(🎣)「元素释放」(🔅),强化元素伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾克技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾克技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不走寻常路,主玩生命和吸血!核心技能是「生命汲取」,能通过攻击回复生命。搭配「黑暗收割」,生命值越低,伤害越高!
中期点出「法术大师」和「元素释放」,强化元素伤害。
纸上得来终觉浅,要想找到最适合自己的加点方案,还得多多去实战中测试!
中期点出「血肉之体」和「黑暗收割」,提升吸血效率。
你问我为啥对魔女这么了解?害,还不是被这游戏迷得不要不要的!想当年,哥第一次接触「无主之地2」,就被魔女那酷炫的技能和爆炸的伤害给吸引了。可是,理想很丰满,现实很骨感,一开始玩魔女的时候,那叫一个“菜鸟”啊,技能乱点一通,装备也是胡乱搭配,结果可想而知,被小怪追着打,那叫一个惨烈!