不过(🎠)说实话(🏡),跟(💅)那些(🆕)个大IP比,这周边(👺)的(🥈)种类还是少(⛏)了点。估计是开(🤺)发商 Asobo Studio 规模没(🌱)那(😣)么大,资金有限? 要不就是想走精品路(🔊)线,宁缺毋滥?(🕢)
还(🏀)有(🌶)就是游戏里刻(⬜)画(🥔)的亲情,那真是感人至深(🍶)!阿米西亚和雨果这对(🥋)兄妹,在(🧀)逃亡路上相依为(📷)命,互(🚺)相扶持,看得哥那叫(🐽)一个感(🍴)动。这也让哥更加(🎲)珍惜身(🕴)边的(🏚)人,珍惜亲情。
这(🌔)游戏在(😘)国(👧)外挺火的,还拿了不少奖。国内玩(🤪)家也不少,各种、(🗼)贴吧里,讨论剧(✂)情、(📄)分析(🎂)角色(💿)的帖子那是层出不穷(🦆)。
哥想说…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰脉护手》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰脉护手》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我迫不及待地想继续探索这个游戏,想知道接下来的故事会如何发展,想知道这对兄妹最终会走向何方,想知道这场瘟疫的终结会带来什么?
玩这游戏,哥的心那叫一个揪着,生怕兄妹俩有个好歹。一路走来,他们俩的感情也越来越深,看得哥都要哭了。尤其是游戏结尾,那段兄妹重逢的剧情,哥眼泪都下来了。
这游戏,它就像一面镜子,照出了人性的光辉与黑暗,展现了在绝境中,人们的希望与勇气。
《瘟疫传说:安魂曲》周边,有点意思!
哥想说…