有(🏪)些游戏啊,借着这无(🏦)颜之月(♌)的名头,整一些少儿不(🎦)宜的画(🎟)面和剧情(⏹),这就有点过(🔵)分(🐎)了哈。毕(🐹)竟(🔙)玩游(🖥)戏的大多是些(🗣)半大小子,这要是把他们给带偏了(🤪),那可(🤨)真(💁)是造孽啊!
无(🏗)颜(🚢)之月(⛓)在(📽)游戏中可不(💤)是摆设,它对玩家的(🥘)心理和行为还会产生(🤖)影响的。
那么,游(💀)戏厂(🛂)商们该(🐁)咋整呢?
有些游戏啊(📊),借(🍻)着这(😡)无颜之月的名头,整一(🥉)些少儿(📿)不宜的画面和剧情(⌚),这(✨)就(🦁)有点过分(🥄)了哈。毕(👎)竟玩游(🚉)戏的大多(🖤)是(📟)些半大小子(⭕),这(👛)要是把他们给带偏了,那可真是造孽啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这无颜之月在游戏里头,是把双刃剑,用好了能锦上添花,用不好就会惹祸上身。游戏厂商们可得好好掂量掂量,别光想着赚钱,也得担负起相应的社会责任来!
到了中世纪,欧洲人把月亮跟神秘主义和巫术扯一块儿,认为满月的时候是狼人出没、女巫作祟的时刻。
游戏分级制度得好好执行,别为了赚钱就啥都敢往里头塞。可以借鉴一些优秀游戏的做法,用艺术化的方式来表现无颜之月的主题,既能保证游戏的深度,又不会引起不必要的争议。
有些游戏啊,把无颜之月跟现实世界里的、迷信啥的扯上关系,这就有点不负责任了。这年头,本来就有不少人容易被这些乱七八糟的东西给忽悠了,游戏里头再这么一搞,那还不乱套了?
一、无颜之月的历史演变和文化背景