不过话说(😗)回来,这游戏(👐)虽然缺点一大堆,但也(🚿)不是完(👊)全没(🀄)有可取之处。
我寻思着,这不对(🚟)啊,难道是(👞)我进(🐛)了个假公(🍮)会?
但就目(💤)前来看,这游戏想要(📑)翻身,恐(🏡)怕(🏎)是难如登天啊(🃏)!
比(👫)如它的画面就做得还(🏎)不错,角色(📕)建模也挺精致(💠)的(🐪),要(🧙)是能把游戏(🤨)玩法和好(🍎)好(✍)优化一下,说不定还能抢(🐩)救一下。
比如它的画面就做得还(🌎)不错,角(😫)色(😚)建模也挺精(🗒)致的,要是能把游戏(🥇)玩(🏭)法和好好优化一下(🚙),说不定(🔷)还能抢救一(⤴)下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《《错位时空》原唱》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《《错位时空》原唱》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!