别以为当(😳)老板是件容易(🤵)事! 这可比打游戏要难多了!打游戏的时候(🐚),我们只需要专心操作, 躲避技能,输出(👨)伤(🚍)害,就能(👐)享受胜(🕺)利(🉑)的(🕶)快感(💮)。 但是(💶)当老板(💒),可不(⛑)是光玩游戏就能行的! 这需要你对游戏(⛽)市(🐱)场了(🐽)如指(💑)掌, 还要懂得如何(😶)运营,如何管理,如何(🥂)推(🍃)广, 才能把你的(😺)游戏梦想变(🚣)成现实!
我跟你(🖼)说,我刚开始玩这游戏的时候(🖍),可没少在这上面(🙏)吃亏。有(⏭)一回(⛷),我招了个员(🍰)工,看他长得挺老实,就(💬)安(⛱)排他(🍎)去当服(🎲)务员。结果,这(🧀)小子倒好,上班时间不(😇)是在玩手(🙅)机,就是在(🐈)跟客人聊(🤭)天,把点菜、上(🐸)菜的(🔴)事儿(🌔)忘得一干(👵)二净。客人等(🤖)得不耐烦了(🏊),直接就走了,害得我赔了不(🏊)少钱!
《使命召唤》里的幽灵:这兄(✝)弟(😭)像个刺客,能(🐍)隐身、瞬(🥂)移,简直(🐢)就是团战(🌇)中的噩(💒)梦(❌)!
兄(📘)弟姐(🕘)妹(🏅)们,听我说!你们是不是也跟小叶一样(🏛),天(😧)天抱着(🌅)手机电脑,眼睛都快要变(🐚)成(🔤)斗(💊)鸡眼了(✳)?(✅)玩游戏,谁不想当老板(😼)? 没错,谁不想(🔑)带着自(⌛)己的游戏梦,从玩家一跃(📛)成为大亨, 让全世界都来膜(🙃)拜你?
你得搞(💷)点营(🍦)销活(👌)动,什(🏤)么打折促(🧑)销、积分兑换、(🔤)会员福(🌧)利,通通(🗡)都得(💭)安排上,这样才能吸引更多的顾客(🗿)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《pottermore魔杖测试》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《pottermore魔杖测试》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你得学会画大饼,给员工发工资、发奖金,还得时不时地鼓励鼓励他们,让他们对你的店死心塌地,这样才能更好地为你工作。
我还记得,有一次,有个顾客来我的店里吃饭,点了一道我们店的招牌菜。结果,菜上桌后,他尝了一口,脸色就变了,说这菜做得太咸了,不合他的口味。我赶紧过去赔礼道歉,问他要不要换一道菜。他摆摆手说不用了,然后就准备结账走人。我一看这情况,知道不能让他就这么走了,不然以后就再也不会来了。于是,我灵机一动,跟他说:先生,实在不好意思,今天是我们厨师的失误,这道菜没做好,让您不满意了。这样吧,这道菜我就不收您的钱了,您下次再来的时候,我给您免单,您看怎么样?那位顾客听我这么一说,脸色顿时缓和了许多,最后高高兴兴地走了。
游戏心得,句句肺腑之言
我跟你说,我刚开始玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我招了个员工,看他长得挺老实,就安排他去当服务员。结果,这小子倒好,上班时间不是在玩手机,就是在跟客人聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客人等得不耐烦了,直接就走了,害得我赔了不少钱!
员工管理,比打BOSS还难?