我玩游(🙌)戏那会儿啊,就感觉自己(🛡)跟那拉磨的驴似的,一个(🏂)劲儿(😮)地(💳)往前冲,连个喘口(🎙)气的机会(🚳)都没有。你说这游戏(🎬)也(🍸)真是的,连个跳跃键都没有,就(🛎)只(♓)能靠着路上那些个加(🎎)速(🎽)带起飞。你说这叫起(🚞)飞?(💴)这分明(🚁)就是滑翔嘛!而(🏕)且(💖)还飞得贼慢(🕠),跟蜗牛爬(🚰)似的,看得我那叫(🌗)一(👏)个着急啊!
我寻思(🕢)着,这不(🕝)对啊,难道是我进了个假公(🖱)会?
比如它(🈂)的画面(📞)就做得(🐄)还(🆔)不错,角(🔍)色建模也挺(📞)精致的,要是(🐣)能把游戏玩法和(🔥)好好优化一下(😑),说不定还(📶)能抢救(🤱)一下。
不过(⏩)话说(🔼)回来,这游戏(📦)里其他玩家,好像对公会(🦖)还挺在(🏓)意(🔜)的(🥈)。我在游(👀)戏上逛了一(😔)圈,不少玩家都在吐(💿)槽公会,什么公会任务太肝(🚶)啦,公会(🛎)副本(🕛)太难啦,公会奖励太抠门啦……
我一看这架势,心(🔗)想这(😅)公会还挺活(🗡)跃(🐐)啊,看来这游戏(💰)还是有不(🎠)少玩(🚉)家(😉)在坚持的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol道具城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol道具城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!