《勿忘我》这款游戏虽然没有(🏻)的(⛹)存档(👧)机制,但我们玩家可(🥢)以(🏉)通过各种方法来实现“存档(♌)”的功能。当然(🙆),在使(🥀)用这些方法的(🏕)时候,也要注意存档安全,做(💌)好防护工作(🐾),才能更好地享(🚣)受游戏(🐄)带来(😑)的乐(🚵)趣。
你知道吗,其实游(🔆)戏(😼)还是偷偷(💹)摸摸保存了一些数(🖇)据(♈)的,只是藏得(📢)比(⏮)较深,一般人找不到而已。一些(🍅)技(🧞)术宅玩(🦀)家(🧙)就了这个秘密(⛔),并且(🔎)找到了这些(🕣)数据存放的位置(👳)。他们把这些(🥨)数(⭐)据打包压(🌌)缩,分享到(🧔)上,其他(🔮)玩(💿)家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能(🌡)读取之前的进度了。
你说(🍀)这(🐿)还不算什(💞)么(📘)? 更气人的是(💭),你一旦住(🐶)了,就(🛡)会从头(🤾)再来,之前所有(💲)的努力都白费了(😮)!我的天呐,当时我真是气得(🏣)想砸电脑!你(📧)说,这(🈸)游戏设计(🎶)者是(🏆)不是故意(🤩)的(💩)?故意要(📤)折磨我们这些玩家?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大冒险游戏惩罚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大冒险游戏惩罚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,这款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太伤玩家的心了。作为一款剧情向游戏,沉浸感和代入感都非常重要。辛辛苦苦玩了几十个小时,结果因为各种意外情况,比如断电、死机、误操作,导致进度全部丢失,这谁能受得了?就好像费劲巴拉爬上了喜马拉雅山,还没来得及嘚瑟一下,就被人一脚给踹下来了,你说气人不气人?
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?
你知道吗,其实游戏还是偷偷摸摸保存了一些数据的,只是藏得比较深,一般人找不到而已。一些技术宅玩家就了这个秘密,并且找到了这些数据存放的位置。他们把这些数据打包压缩,分享到上,其他玩家下载解压后,放到对应的文件夹下,就能读取之前的进度了。
说出来你可能不信,我最近玩了个游戏,叫啥来着?哦对,是《勿忘我》! 这游戏,你说它好,那画面真滴是没得说,精致得跟个艺术品似的。再看那剧情,那叫一个感人肺腑啊,人物刻画得也特真实,活灵活现的。你说它不好,那它也真滴是气死人!为啥?因为这游戏,它居然!没有!存档!机制!
你说,这算不算是一种“另类”的魅力呢? 毕竟,玩游戏不就是为了追求刺激和挑战嘛?