二、角(🍩)色设计:
一、(🎏)场景设计:
在阴暗的森林里(🌀)探(🌌)索,耳边是呼呼的风声、树(💜)枝的断裂声,还有不知(🈚)名(😃)的(🐋)野兽低(🐩)吼,那叫一个刺激!小六(👻)玩的时(🕥)候,心脏都快要跳出来了!
嘿(🎷)嘿, 往下看! 怪各显(🚠)神通(㊗),技(💯)能也(🌿)是五花八门。比(😍)如,怨魂姐姐的「怨气冲(🕥)天(🏦)」,会对目标造成持续伤(💾)害(🏝),像(🍻)泼妇(🌰)骂街一样烦死人(😧);(⭕)而厉鬼大哥(🥊)的「鬼爪穿心」,更是能把(🔇)敌人抓得肝(🍹)肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩(🈺)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《单机打枪游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《单机打枪游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
三、光影效果:
二、音效设计:
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的技能设计! 每个鬼怪都有自己独特的技能,有的能放火球,有的能召唤小弟,还有的能隐身偷袭!
嘿!各位爱玩游戏的哥们姐们,你们的小六我又来了!今儿个,我得跟大家伙唠唠一款游戏——《无名鬼蜮》。这游戏,说出来你可能不信,刚一上线,我的魂儿就跟被勾了魂儿似的,非玩不可!为啥? 嘿嘿,且听我慢慢道来!
二、音效设计: