尤(🥧)其是当我看到(🎢)游戏主(💾)角小莉的时候(👊),那双水汪汪(☕)的大眼(🛥)睛,肉(🚆)嘟嘟的小脸蛋,再加(🛩)上头上顶着(👡)两根可爱的触角,简直萌(🍴)得我(🚙)不(🏝)要不要的!
- 拓展游戏(🍔)IP价值: 可以考(🦈)虑将游戏(💌)IP进行动画(📴)化、(🍈)漫(🚄)画化,制作成电影、电视剧,甚(🔥)至开发(😛)线下主题乐园,进一步(💼)扩大(📼)游戏的(👜)知名度(🕴)和(♿)影响力。
但俗(🐏)话说得好, curiosity killed the cat,咱这人就是好奇心(🚊)重!架不(😴)住朋友圈天天有人晒(🍆)图,什(💚)么我的(🎐)蜗牛(🥪)又进化(💺)了、(📹)今天又是欧皇附(📈)体(💳),爆了一堆钻石,看得我(♐)心(🖲)里痒痒的。
游戏开始(🛶)界面(🛄)也(🐩)很有意思(🏺),背景音乐轻快活泼,让人一(🕦)听就心情愉悦(🛸)。更绝的是,游(😤)戏还很贴心地设计了(🏗)一个新手教程(🍆),用动画的(🍗)形式(🧠)讲(👊)解(🍓)了游(📊)戏的玩法,简单易懂,就算是游戏(❗)小白也(🛏)能轻松(📎)上手。游戏玩法也挺(🍯)简单,就是蜗牛(🌶)爬行(✒),一(🥕)路收集金币(⚪)、钻石,躲避障碍物。看似容易(🙂),但真正(👦)玩起来,手(💗)忙脚乱的,根(🎆)本停不下(🙉)来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《机械迷城手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《机械迷城手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最牛的是里面还有技能,每个角色都有独特的技能。小莉会射击,射出去的子弹能炸飞障碍物;还有个叫“大锤”的角色,会抡着大锤子把障碍物锤爆!玩得贼爽!
我寻思着,这游戏开发商是不是对快跑有什么误解?蜗牛那速度,跟树懒有得一拼,能跑多快?怕不是在终点线前得爬个三年五载的?
- 拓展游戏IP价值: 可以考虑将游戏IP进行动画化、漫画化,制作成电影、电视剧,甚至开发线下主题乐园,进一步扩大游戏的知名度和影响力。
玩家反馈:
那么,问题来了,《蜗牛快跑》这款游戏,未来发展前景如何?有没有投资价值呢?