《无限(✝)打猎2011中(💐)文版》的画面在当时来(💫)说,绝对算得上是顶级水平(🥙)了(😬)。无论(🤜)是(🔍)动物的毛发(🚪),还是植(📽)物的纹理,都做得非常(🍳)细腻(👺)逼(🤜)真(🔴)。再加上光(📹)影效(🚗)果的加持,整(⬅)个游戏(💬)画面显得非常真实(⛏),让人(🏕)仿佛身临其境。
不过…这(🦅)游戏也(🎱)不是没有(🛄)缺(🕰)点,比如说… 步上去,一爆头(📟),爽歪歪(🛋)!
我想对游戏开发者(🕦)说一句:(💬)希(🏍)望(🎲)你们(🧐)能(😡)够继续(🥋)保持游戏的更新,推出更多更精彩的(⛺)内容!也希望你(🦍)们能够关注玩家们(🏪)的反(⏸)馈(🧚),不(🥋)断地对游戏进(👪)行优(🛩)化和改进!
但(🛸)话说回(🖼)来(⛱),游戏画面好不好(📣),关键还得看个人的(💶)感(🙀)觉。有些人就(📘)喜欢追求极(📼)致的画面(🍢)表现力,而有(🧟)些人(🥟)则更看重游(🌠)戏的玩法和内容。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界开挂秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界开挂秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单的MOD。虽然功能很简单,但那种成就感,简直比猎杀一头大象还爽!
非凡体验
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!
好了,今天就先唠叨到这里。哥们儿我要去非洲大草原上猎杀几头狮子老虎了,咱们下次再聊!
不过,俗话说得好,人比人得死,货比货得扔。跟现在那些动不动就4K分辨率、光线追踪的游戏比起来,《无限打猎2011中文版》的画面确实显得有些落伍了。