我觉得可以加(🎄)入更(👅)多动态(🕰)效(🐮)果。 比如,可以(🌽)让骨骼幻化动起来(🏤),变成一个会动的骷髅(🕡),想想都(👫)带感!还可(🛁)以(🌐)让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾(🌞)一样,笼(😵)罩(🐛)在角色身(👗)上(😊),那(🖖)才叫一个神秘(🎠)莫(⛲)测!
幻化部(📭)件说完(💝)了,咱们再来说(🎗)说入(👍)手途径。 你问我(🛐)哪种部件最容易获得?(🧀) 当(📇)然是(❗)饰(📷)品,随便打个(🚌)小怪都能掉落。 武器嘛(🚳),稍微费点劲,多刷(🎯)几次BOSS就有(🤶)了。 护肩和头(🏥)盔,那(🔕)就得(🌷)看(🏠)运气了,有时候脸黑,刷一星期都(🏡)见不(👂)着。 腰带、手套和鞋子(😟),爆率中(🌥)等,不算难也不算容(🤐)易。 最难搞的(✖),那就(🐖)是裤(⛽)子和胸(🆚)甲了,多少人刷(😅)到吐血都刷(🏧)不出来!
光有(📸)这些还(⛏)不够,武器和饰(😯)品也(😤)不(🌞)能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀(🥔)、法杖,怎么拉风怎(😃)么来(👴)! 饰品就更重要了,项链、(🖋)戒指、护身符(🚐),都得选那些散发着邪(🙏)恶气息(🏒)的,才能镇得(🎟)住(🚖)场子!
咱得知道(✳),这亡(🛃)灵法师的幻(🎓)化(😚)啊,那可是(🌂)讲究(⏫)得很!可不是随便捡点(🍁)装备往身上一套就(🦓)完事儿了,你得先(😹)搞清楚(🥪)自己(🚁)想要(🗂)啥风(💖)格。 你看,咱(⏬)们亡灵法师,那可是玩弄死灵的大师,走的是暗黑(📚)恐(🌖)怖风,幻(🅿)化当(✅)然也要跟上!
不同(😐)元素幻化(🍯)搭配,会产生(🚤)不同的视觉效果。比如,鲜血(♒)元素和(💉)骨骼(🦉)元素(🌹)搭配,有一种的(🎱)恐怖(🎅)感;死灵元(⛅)素和暗影元素搭配(🤚),则给人一种(🥩)神秘莫(🏿)测(😼)的感觉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾欧尼亚昂扬不灭》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾欧尼亚昂扬不灭》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,话说回来,魔兽的幻化虽然复杂,但也给了玩家更多的选择空间,可以根据自己的喜好打造独一无二的角色外观。而咱们亡灵法师的幻化,则更注重主题性,突出亡灵法师的职业特点,走的是那种暗黑、恐怖的路线,反正就是怎么吓人怎么来!
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!
幻化入手、元素详解之后,咱们再聊聊实战应用。
幻化部件说完了,咱们再来说说入手途径。 你问我哪种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打个小怪都能掉落。 武器嘛,稍微费点劲,多刷几次BOSS就有了。 护肩和头盔,那就得看运气了,有时候脸黑,刷一星期都见不着。 腰带、手套和鞋子,爆率中等,不算难也不算容易。 最难搞的,那就是裤子和胸甲了,多少人刷到吐血都刷不出来!
主要元素有:死灵、鲜血、骨骼、暗影、诅咒。其中,死灵元素是亡灵法师的招牌,鲜血元素则是杀戮的象征,骨骼元素着不朽,暗影元素让人摸不着头脑,诅咒元素更是让人闻风丧胆。