说到这(⏬)儿(🎷),我可得好好(🐲)夸夸这游戏的(⏰)音(💆)效,那(🗝)叫一个(🎐)逼真!丧(🏆)尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹(🛢)草动的(👞)声音都做得特别细致。
不过,这游戏也(🕣)不(🏻)是光让你打(🍑)打杀杀,它(💸)还加(👛)入了很多生存元(👵)素(❗),比如(🤛)收集资源、(🧗)制作道具、建造营(🎯)地等等。
跟《辐射》这(🔠)类末(💨)日生(🚿)存(⛅)游戏相比(♓),《往日不在》更加注重剧情,它(🤟)拥有一个(🆘)完整的故事线,并且通(🛀)过人物对话、场景设(🔳)计(🦀),将末日世(🕓)界的故事娓娓道来(🥏)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀2中国风mod》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀2中国风mod》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《辐射》
希望《往日不在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更加珍惜现在的生活,因为,往日真的不再了。
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
《往日不在》VS《求生之路》
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。