还有(😟)那音效,也(💳)做得(🌾)贼拉到位(🙎)。那乌鸦的叫声,时而低沉沙哑(📍),时而尖锐刺耳,听得我心里直(💻)发毛,仿佛它(💘)就在我耳边叫唤似的。背(🕦)景(🧘)音乐也特别带感,时而舒缓(🙍)悠扬,时而紧张(🤲)刺激,完美地配(👺)合(🙍)了游戏剧情的发展,让我身临(🍉)其(🚤)境(⏩),就好像(😴)自己真的置身(📣)于那个(😮)神秘莫测的世界(🕉)里(🖊)。
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程(🕵)中做出一(🚿)些特定的选(🌖)择,比如,在某个关键时(🎂)刻(🌶)选择(🙄)相(🚖)信boss,而不是攻(🐑)击(😾)他。而且,你(🤢)还(☝)需要收集(🐂)齐所有(🌙)的隐藏道具,才能触发最终(🤽)的(🛋)剧情。我当时为了达成这个(🈚)隐藏结(🎖)局,可是费了九牛二(🚎)虎(💪)之力(💻),不过,当我看完(🌃)隐藏(🌦)结局的动画,听到那(🤭)首催(🗿)人泪下的主(🐞)题(➿)曲时,我觉得这(🥋)一切都是值得的!
也有少数玩家反映,这游戏太烧(🚫)脑了(🔠)我跟你讲,这“无翼(🔞)乌之邪恶(🧔)”啊(💳),光是听(⏪)名字就感觉(😎)有点那个啥了,是(🚱)不是?嘿(⛺)嘿(✏),咱先不谈(💇)这个。你知道吗,这游(👤)戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场(💍)景互动和解密(🏬)技巧,简(🏨)直绝了(👪)!还有那隐藏结局(➖),我(🌬)整整(😶)花了(🆔)三天三(🦁)夜才打出来,那感(🐛)觉(🥡),就跟新大(🔡)陆一(🔍)样,爽(😫)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷2手游机械大师加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷2手游机械大师加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!
场景互动,细节爆炸!
这游戏里的谜题,那可真是五花八门,啥都有。有传统的拼图、密码锁,也有需要你利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题。就说那个乌鸦羽毛吧,你以为它只是个装饰?错!它可是解开多个谜题的关键道具!有一次,我被困在一个密室里,怎么也找不到出口。后来,我试着把乌鸦羽毛插到墙上的一个孔洞里,结果奇迹发生了,墙壁竟然缓缓打开,露出了一条!
也有少数玩家反映,这游戏太烧脑了我跟你讲,这“无翼乌之邪恶”啊,光是听名字就感觉有点那个啥了,是不是?嘿嘿,咱先不谈这个。你知道吗,这游戏最让我欲罢不能的是啥?是里面的场景互动和解密技巧,简直绝了!还有那隐藏结局,我整整花了三天三夜才打出来,那感觉,就跟新大陆一样,爽!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!