而且啊(🐟),这游戏里到处都是这种神叨叨(🛹)的细节。 有时候你走在路上(💷), 会突(🍑)然听到(🥕)有人在你耳边说话; 有时(🧚)候(🚮)你打开一(🍂)个(🛢)宝(💼)箱, 会突然(📓)蹦出来一个(🐵)怪物(🗜)……
我当时(❄)就吓了(💮)一跳,差点儿把(📛)手柄都扔出去! 结果那女(🏧)人就开口说话(🛑)了, 声音(🤞)听(🍨)着特凄惨,说她被人(🏆)害死(🥍)了, 要(🕢)我帮她报仇(👁)啥(🌸)的……
你(😩)想啊,这游戏里有(🥂)个大BOSS,叫“无颜之月(🚐)”。 这(♟)名字一听(🖕)就(💫)带劲儿(👁)吧(🌠)? 可是这(🏐)玩意儿,它压根(🙀)儿就没个(🎍)正形! 你说它是神(👷)吧,它(😜)好像也没干(🐥)啥好事儿(👼);你(♐)说(💘)它是魔吧,它好像也(🦐)不全是为(🎓)了毁灭世界。
你说说,就(🔦)这气(💸)氛,这剧(😪)情(🎁), 搁谁谁不迷糊啊?!
这些角(🧣)色的技能,也是(🈷)花样百出。触手怪(🚱)能把人勒成(🍢)肉泥,暗影法师能把你拖进(🤼)黑暗(🕠),黑(❗)卡牌能召(🕣)唤出各种奇奇(🚪)怪怪的(❓)生物。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一上去就可以嘿嘿的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一上去就可以嘿嘿的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最邪门的是,这“无颜之月”压根儿就没个实体!它就像是个躲在幕后的黑手, 只能通过一些神神叨叨的声音和幻象来跟你交流。你说瘆人不?
其他玩家怎么说:褒贬不一
那些BOSS,一个比一个变态,技能花里胡哨的,让人防不胜防。 打个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就Game Over了。 玩家们纷纷表示,能不能稍微降低点难度,或者给点提示啥的? 要不就多设计些有趣的解谜元素,别光顾着让玩家受苦啊!
玩着玩着吧,我才这游戏,它不光是想吓唬吓唬你,它还想让你动动脑子!
也有玩家对游戏内容提出了更高的要求。