这就好比你吃火锅(👹),想捞(🧑)到毛肚,就得盯着(📂)锅(🔋)底,哪个地(🌶)方冒泡就往哪里捞(🥠),而且还得把握时机,不(🗒)然就(👧)捞到菜叶(✅)了。
尽管有这(🌸)些缺点,我(🐦)还是强烈推(📒)讲(🤦)道(🥒)理,这游戏里的橙色装备掉率简直是折磨人,比打boss还难(😼)。我记得有一次,为(🏹)了刷一把叫蜂(😦)巢的橙色步,我在一(🐐)个叫狂战士的boss那里足足刷(🏳)了五个小(🍈)时,结(🌯)果只爆出来一(🌒)把(🏡)蓝色的(🍒)手(👒)。当时(🚲)我就想(💡),这游戏是故意恶心(🎮)人吧?
2. 任务难度: 任务难(💯)度(🉐)越高,爆(❗)出橙色装(💁)备(🌮)的概率(✌)就越高(🈴)。所以,想要刷橙色装备,最好选择那些困(🎣)难或者非常(💩)困(🕛)难难度(🌩)的任务。
不过(🔎), 这橙色装备虽然好, 但爆率实在(🔻)是(🚫)感人。 我(🥪)刷了那(Ⓜ)么(🍃)久, 也就(🐀)弄(💃)到几件(😵)像(🔦)样的, 其他的(🤗), 唉, 不提也罢。
尽管有(♈)这些缺点,我还是强烈推(📀)讲道理,这游戏(😉)里的橙色(📘)装备掉率简直是折磨人(🗄),比打(🔼)boss还(🍜)难。我记得有(🉑)一次,为了刷一把叫蜂巢(🐜)的橙色步,我在(💩)一个叫狂战士的(📕)boss那(⏺)里足足刷了五个小时,结果只爆出(🤠)来一把蓝色(🈴)的(🤥)手。当(🎦)时我就想(🤳),这游戏是故意恶(🥏)心人吧(🆗)?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《360梦幻飞仙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《360梦幻飞仙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每天上线第一件事, 就是去刷装备。 那潘多拉星球, 大大小小的地图, 我几乎跑了个遍。 什么土匪营地, 什么怪物巢穴, 我是见缝插针, 逢怪必打, 就盼着能再爆出一两件橙色装备。
最近玩游戏玩得怎么样?是不是也跟我一样,掉进了“无主之地2”这个大坑里爬不出来了? 这游戏啊, 就跟那包薯片一样, 一吃就停不下手, 你说是不?
不过, 这橙色装备虽然好, 但爆率实在是感人。 我刷了那么久, 也就弄到几件像样的, 其他的, 唉, 不提也罢。
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