看来大家对这游(🖼)戏(📹)的槽点还真是出奇的(🎩)一致啊!
这(❇)还不算,更要(🐀)命(🍘)的是这游(🤱)戏(😦)的技能。技能啥的倒挺多,但个个都(🔠)辣(👋)鸡得不行。有的(🔭)角(⛑)色会(💰)喷火,结(🐳)果威力小得连(🗨)蚊(🌤)子都烫不死(🕌);(👼)有(🦄)的角色会隐(😹)身,结果隐身时间短得连眨眼(🔜)都来不及。就这还叫技能(🕙)?还不如干脆删掉算了(😱)。
比(⏬)如它的画(🏁)面就做得还(🙆)不错,角色建模也挺精(🔬)致的,要是能把(👺)游戏玩(🌰)法和好好优化一(🔼)下(🌛),说不定还(🚆)能抢(㊗)救一下(🍾)。
当时我寻思着,这游戏名儿起得(🕜)这(🕤)么(🏝)玄(🗿)乎,玩法(😢)肯定(😉)也差不了。结果呢,一上手我就(💡)傻眼了(⛪)。这哪是(🌥)什么(🚐)飞行游戏啊,分明就(🌡)是脚踏实地的(🔩)跑酷嘛!你见(🛄)过哪(🐏)只鸟(📓)在地上跑的(🔐)?还52公(😒)里呢,怕不(👰)是要(💪)跑(🔀)到天荒地老哦!
当然了,名(🌗)字起得再好听,也得(💣)看(🌞)实际内容。我兴致勃勃地加(👿)入(💑)了一个名叫风(🔮)之痕的(📀)公(🏙)会,准备一探究(✔)竟(🍊)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代罗马复兴秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代罗马复兴秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。