尤其是(🤳)关于装备选择和技能衔接方面(😷),大家(🚁)总结(🗯)的经(🍂)验真的很有(⛹)用。
刺客这职(🎨)业,要玩好,不单单(🍵)靠(🎞)装备,还得(🎈)靠技巧。
咱们说说刺客的(🥔)定(🧞)位。这角色(✒),说(👪)白(🎪)了就是个近战杀手,玩儿(🏻)的就是爆发和(🦇)偷袭(📡)。两(🔹)种(🌡)流派,一种是(🕐)“隐匿流”,顾名思(🛁)义,就是专精(🕷)隐身,像个幽灵一样(🔌)在战场(♎)上游走(💻),逮住机会就给敌人(🛂)来个(🍦)狠的;另(✴)一种是“复仇流”, 这路子就比(🙅)较刚了,主打近战(🦑)输(🔑)出和生存,适(🕛)合(🛵)喜欢(🏊)正面硬刚的玩家。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《缪斯怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《缪斯怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟们,姐妹们!玩儿《无主之地2》不整点儿刺激的怎么行?今儿个,咱就聊聊这游戏里让人又爱又恨的角色——刺客!那可是于无形,来去如风的狠茬儿!我跟你说,这角色,我算是玩儿明白了,那感觉,啧啧啧,一个字:绝!
社区交流:社区交流:
装备选择方面:
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。
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