不(🚗)过,小爷从小就好(📽)奇(🔬)心(⚡)重,天生就爱(🥡)管闲事(🌫)。于是,小爷(🛳)就忍不住(🍚)下载了游戏,准备亲(♉)自验证一番。谁(🚭)知道这一玩儿,小爷就(🎹)真被惊着了!
这吸力有多大呢?就好(👕)像(⛑)是(🚵)一台巨大(💣)的吸尘器,把周(🔩)围的敌人(📮)全部都(🌠)吸过来,然后貂蝉就开(🚬)始了她的输出表(📧)演(🍵)。看得小爷(⬅)我(🔐)眼花(👞)缭乱(🐁),目不暇接。
除(😛)此之(⛪)外,小爷(🤚)还(🌦)建议开发者们,可以考(📣)虑给貂蝉增(🌈)加(👱)一些新的技(🔕)能,比如一个可以(💷)减免伤害的(😻)技能,或者(😠)一(🤝)个可以敌人的技能。这样一(🤝)来,貂(😉)蝉的技能体系就会更加完(🍧)善,玩法也会(📸)更加多样化。
缩短(🤝)吸(🕧)附时间: 貂蝉吸附敌人(🏢)的(🏆)时间太长,会导致被吸(📧)住的(⬆)玩(🐋)家失去能(🎆)力。开发者可以适当缩短吸附时间,让(👰)被(🐓)吸附的(🎯)玩家有更多机(🔓)会逃脱。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斩魂加点模拟器》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斩魂加点模拟器》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
开发者:平衡性要做好,别让玩家骂娘!
“躲避战术”: 看到貂蝉释放倾城之恋技能,就赶紧躲开,别被吸到她身边去。这招简单有效,最适合那些手速不快,反应慢的玩家。
“团队战术”: 不要单打独斗,要与队友配合,一起围攻貂蝉。这样一来,貂蝉就无法使用倾城之恋来吸走你们的队友,也就失去了她最大的优势。
小爷一开始还不太相信,以为是哪个玩家吹牛皮,谁知道真真切切地看见了貂蝉使出这个技能,然后敌人就被吸到她身边去了。这画面,简直比电影里还精彩!
小爷在游戏群和交流社区里一打听,才貂蝉的吸胸技能在玩家中引起了轩然大波!有的玩家觉得这个技能太变态,应该削弱;有的玩家则认为这个技能很有趣,可以让游戏变得更刺激。