想(🌘)当初(📈)啊,我(🙆)可是(📹)被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这(🍙)无翼鸟,咋(⛔)一听(🛒)还(🏩)以为(🎑)是啥珍稀动物呢,结果一进(📂)游(👨)戏,哎哟我去,这(🍐)不就一光秃秃的(🔹)……呃……反正(⏫)就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够(🚡)呛(🥠)!
比如它的(🐓)画面就做得(🐹)还不错(😏),角色建(🍚)模也挺精致的,要(🍁)是能(🦗)把游戏玩法和好好(📢)优化一下,说不定(📎)还能抢(🅾)救一下。
不过话说回来,这游(🎬)戏虽然缺点一大堆(🚴),但也不是完全没(💪)有(⬛)可取之处(🎊)。
我顿时就无语了(📔),敢(🐔)情这所(😳)谓(🎈)的热闹,都(🧘)是(🌨)会长一个人自导自演的啊?
想当初啊,我可是被(😭)这(💳)名字给忽悠得一愣一愣的(🍍)。你说(🚍)这无(🍋)翼鸟,咋一听还(🔨)以为是啥珍稀(🛤)动物呢,结(📑)果一进游戏(🔞),哎哟我去,这不(🉑)就一(🐽)光(📉)秃(🚭)秃的…(🌯)…呃……反正(🔑)就一啥也没有的玩意儿!52公(🍶)里?我(🆕)呸!52米都够呛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战争经营类单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战争经营类单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!