这游戏里的每日(🤴)任务分为(🚳)主(🔙)线任(🍲)务和(👊)支线任务。主(🚷)线任务是玩家必须完(🤰)成(😑)的任务,这些任务可以(😏)帮助(🔸)玩家了解游(😋)戏(🚣)剧情,还能获得大量的(🐕)经(🍁)验和金币。
啦,游戏里还(⛸)有帮(📇)派,玩家可(✉)以创建自己的帮(🚧)派,招(🗓)募其他玩家加入,一(🌇)起发展(🐞)壮大。帮派里可以进行(🤽)帮派任务、帮派副本(🖤),还能和其他(✈)帮派进行(🈸)帮派战,争(🙁)夺天下(🚗)第一帮派(🔡)。
建(🗂)议玩家每(🐌)天(👭)完成每(🚧)日任务(🐋),获得丰厚的奖励。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传4攻略秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传4攻略秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想,月黑风高夜,你潜入深山老林,探寻那传说中的武林秘境,是不是想想就激动?或者,你夜探皇宫大内,来个“侠盗”体验,是不是想想就刺激?
更别说,这夜里可是奇遇频发的时刻!你走在路上,说不定就能碰上个隐世高人,传授你几招绝世武功,或者得到什么失传已久的武林秘籍!这种好事,白天能有吗?
每日副本
至于技能招式,那就更不用说了!小弟我玩了这么多年游戏,什么样华丽的技能没见过?可是《侠客风云传·夜叉》里的技能,还是让我眼前一亮!
时装嘛,小弟就不用多说了,那肯定是好看为主的,穿在身上倍有面子。坐骑能提升移动速度,还能提供一些额外的属性,作用还是挺大的。至于武器,那肯定是加战力的,不过氪金武器的属性一般不会比副本掉落的强太多,所以不用太追求。