缺点?
这游戏有(🔇)四大(🙄)角色,每(👤)个角色(🕳)都(📒)有专(🌴)属技(🛂)能。咱最喜欢的(🕵)是(🍂)那个叫艾(🖍)伦的北方佬,他(🎣)有(🛏)个技能叫“神(🔔)手”,贼准的(🚓),百步穿杨,贼爽!咱用他爆了好几个敌人的人头,爽歪(📲)歪(🍓)。还有那个叫格蕾(🧝)丝的南方(⛔)佬妹子,她有个(🚙)技(📢)能叫(🐬)“治(🗡)疗术”,贼给力,给队友(👀)加(🌼)血(💟)加得贼快,咱队里要是少了她,准团(👨)灭。
还有那场景(🤜),那叫一个(🐎)恢弘大气!广阔的战场,残破的城镇,茂密的(🎃)森林,每一个场景(♋)都(👠)做得细致入微(💂),让人(😧)仿佛身临其境!
虽(🍼)然(😔)这游戏賊好,但也有一些(🏦)缺点。比如,有些关卡兄(🥄)弟们,这游戏可不是那么容(🤪)易做出来的!咱可是(😌)经(😋)历了无(🐁)数个日日夜夜,才终(🚠)于把这(🏽)个游(♐)戏(🌩)做出来!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线道聚城》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线道聚城》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且啊,这游戏里的人物和场景建模做得也贼精细。就拿人物来说吧,每个角色的服装、武器、甚至脸上的表情都做得栩栩如生,就好像真人一样!
游戏体验
所以,咱花了很长时间来研究历史资料,收集各种各样的信息,包括人物、、武器等等。咱还请了一些历史专家来帮忙,确保游戏内容的真实性和历史性。为了让游戏更加真实,咱还专门邀请了专业人士来设计游戏的场景和人物模型,力求做到精益求精。
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。
而且啊,这游戏里的人物和场景建模做得也贼精细。就拿人物来说吧,每个角色的服装、武器、甚至脸上的表情都做得栩栩如生,就好像真人一样!