通关技巧(🥕)方(💸)面,很多玩家都总结(♎)了(🤘)一些宝贵的(🍝)经验,我感觉挺实(⛲)用的:(🌳)
咱们说(🚮)说刺客的定(🦋)位。这(🥛)角色,说白了(🚮)就是个近(🥌)战(🔂)杀手,玩儿的就(👌)是爆发和偷(🗿)袭(☕)。两种(🥥)流派,一(👠)种是“隐匿流”,顾名思义,就(🚉)是专精隐身,像个幽灵一样(💿)在战场上游走,逮(🎠)住机会就给敌人来(💾)个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子(💿)就(📏)比(🍣)较刚了,主打近战输(📉)出和(🚀)生存(🎲),适(😔)合(🚋)喜(🍿)欢正面硬刚的玩家。
想当初(🈲),我第一(🔜)次接触(⬇)刺(😦)客(📮)这职(🐣)业(🚁),那会(🏄)儿年轻,图个新鲜,谁知道,这一玩儿就入了迷!那身手,那(🗺)技能,简直帅(🏷)到掉渣!
武器: 武器方面,大(🍖)家普遍认为,高暴(🏸)击率和附加属性才(🔈)是(👑)王道。像电浆刀这(😟)种(👽)带(🥛)电属性的,可以打出(🕧)高伤害和效果,非(⬛)常适合刺客的打法(👊)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《correspondence》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《correspondence》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不少玩家都跟我一样,最关心刺客的装备选择。毕竟这玩意儿,装备搭配好了,简直就是如虎添翼!
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
刺客也不是谁都能玩儿的转的,这职业对操作和意识要求都挺高,没点儿天赋还真不行。
你看,我刚开始玩刺客的时候,也是各种被虐。后来,我慢慢摸索了一些经验, 学会了如何利用隐身,如何衔接技能,如何灵活走位,这才逐渐掌握了刺客的精髓。
不少玩家都跟我一样,最关心刺客的装备选择。毕竟这玩意儿,装备搭配好了,简直就是如虎添翼!