但经典就是经(🌫)典(📤),它就像一瓶老酒,时间越久,味道越(🍕)醇(📦)厚。我相信(💟),即使再过十年、二十(🤩)年,《侠盗(😦)车手:安地(👾)列斯》依然会(⌚)在(🎦)游戏史上占(🌝)据一席之地。
而且,重制(🗓)版还可以加入一些(🎪)新的元(🦌)素,比如(❌)更丰(👰)富的剧情、更自由的任(❕)务,甚(🌂)至可(🌮)以加入多人(⛺)在(🌸)线模(🌍)式,让玩家们(🦋)一起在洛圣都的街头(⬜)巷尾冒险!
你想想,如(✡)果能用上现在最先进的游戏引擎,重现当年洛圣都(👎)的(⛰)繁华(🐓)与(🏳)混乱,那该是多(🤫)么(⏱)震(🕝)撼(😡)的体验(🥉)啊!
想当年,我头一回摸(🕚)到这游戏(🚧)的时候(📗),直接就被震飞了! 贼拉大(💱)的地图,想去哪就去哪(🕉),爱干嘛(🍪)干嘛,简直自由得(🌪)像条脱缰的(🈂)野(📝)狗(🥩)! 洛(🚹)圣都、圣菲耶罗、拉斯(🤷)文图拉斯(🖋),三个(🎃)城市啊,跟(🏹)真的(💕)一样(🛤)! 我(🚩)跟(⏺)你说,我当时就在游(🆗)戏里瞎(🐊)逛,从早上逛到晚上(👖),压根不想做任(🆚)务,哈哈哈!
游戏(🐓)中(🗻)我(🛴)最喜欢(🥓)的角色是 CJ。他是一个直率忠(👡)诚的人(💃),但他也有很多缺点。我他(🆎)的故(🍝)事(💘)很有趣,也很能引起共(👾)鸣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀火与剑主线任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀火与剑主线任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的任务可有意思了! 各种稀奇古怪的任务,有的时候还要动动脑子,不像其他游戏那样,无脑突突突就行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随便搞破坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事了! 不过我可提醒你啊,这样做是要被通缉的,哈哈哈!
我相信,只要Rockstar Games用心去做,《侠盗车手:安地列斯》的重制版一定会再次掀起一股游戏热潮,成为一代人心中永恒的经典!
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?