还记(📅)得最早的《侠盗车手》吗?(⛺)那(🕛)可(👂)是1997年的(😊)事,那时(😑)候咱们还年轻,满脑子都是热血和自由。 那时的(🧞)游戏画面简(🐭)单得就(🦐)像个像素小人画出来的,俯瞰着(🛺)整个城市,人物和(🐋)车都方(📅)方正(🔻)正,跟乐高似(🎠)的。可是,就是这么(🧕)个(🆑)简陋的游戏(🕦),愣是把咱们给(😑)迷住了,一玩(📷)就停(🎤)不下来。
《侠盗车手2》里的你,依然是那(✖)个亡(🔍)命之(🍊)徒,但(🎲)这次你有了更远大的目标:成为全城的黑(🕣)帮(🚸)老大(🧡)! 咱们那会(🧠)儿玩得可嗨(🛡)了,每天放学就直(🦏)奔(🎺)网吧,跟小(📻)伙伴(🚨)们一起(⚾)抢地(🦌)盘、火拼,那日子(🥎)简直逍遥自在!
除(😜)了这些未(🐢)解之谜之外,《侠盗车手》系(🐁)列里还有(🗒)很多有趣(🎣)的彩蛋。比如在《侠盗车手(🐮)3》里,你可(🏗)以找到(✡)一栋隐藏的建筑,里面(✨)藏着游(🍏)戏开发者(👋)的(🏯)办公室。在(🗿)《侠盗车手:(🍶)罪恶都市(🎭)》里,你(😬)可(🌽)以(🏕)在某个角落里找到一辆粉红色的摩托车,这辆车是向经典电影《疤面(🏵)煞星(🐒)》致敬的(🤘)。
在自由城里,你可(🧘)以做任何你想做(🌆)的事(🌬),开车、战(✌)、抢劫、,甚至(🚚)还能(🛢)约(🌒)妹子出(🗝)去约会。这游戏(🎉)的自由度(🔦)简(🍤)直太高(🥔)了,俺们玩得那叫一个过瘾,恨(🍻)不得(🚲)天天(🍟)泡在游戏里!
除了(👙)这些未解(🐐)之(🚫)谜之(🍳)外,《侠(🈁)盗车手》系列里(😨)还有很多有趣的彩蛋(🔗)。比如在《侠盗(👥)车手(🍼)3》里,你(🥎)可以找到(🍖)一栋(🎬)隐藏的建筑,里面藏着游戏开发(👬)者的办(🥃)公室(👎)。在《侠盗车手:(🛢)罪(🐛)恶都市》里,你可以在某(🌭)个(🔟)角落里找到一辆粉红色的(📂)摩托车,这(🔬)辆车是向经典电影《疤面煞星》致敬的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗夜猎手技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗夜猎手技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2008年,《侠盗车手4》来了,这次的游戏舞台搬到了现代的纽约市。游戏的画风也变得更加写实,人物和场景都更加逼真,给人一种身临其境的感觉。
《侠盗车手2》里的你,依然是那个亡命之徒,但这次你有了更远大的目标:成为全城的黑帮老大! 咱们那会儿玩得可嗨了,每天放学就直奔网吧,跟小伙伴们一起抢地盘、火拼,那日子简直逍遥自在!
在《侠盗车手4》里,你扮演的是一个名叫尼克的退役,你的目标是调查城市的和犯罪。游戏的剧情黑暗压抑,人物刻画深入人心,玩起来让人有一种说不出的压抑感。
《侠盗车手》系列的秘籍五花八门,啥样的都有。比如坦克秘籍,输入之后就能召唤出一辆无敌的坦克,横冲直撞,所向披靡;再比如武器秘籍,输入之后就能获得各种强力武器,从手到火箭筒,应有尽有;还有天气秘籍,可以随意改变游戏里的天气,想下雨就下雨,想打雷就打雷,简直就是呼风唤雨!
《侠盗车手》让咱们体会到了自由的滋味,但它毕竟是俯视角,视野有限,总感觉少了点真实的感觉。 于是,咱们就盼望着,盼望着,终于盼来了《侠盗车手2》!