这还(📿)不算,更要命(⬜)的是这游戏的(🖌)技能。技能啥(🌌)的倒挺多(🎿),但个个都辣鸡(🎾)得不行。有的角色会喷火,结果(🐟)威力小得连蚊(💙)子(😎)都烫(🍾)不死;(💚)有的角色(🕶)会隐身(🍑),结果隐身时间(⬆)短得连眨眼(🚁)都来不及。就这还叫技能?还不(🙏)如干脆(🛤)删(🚭)掉算了(📹)。
看来大家(🕝)对这游戏的槽点还真是(🥟)出(🏦)奇的一致啊!
不过话说回(🚄)来,这游戏里其他玩家,好(🧛)像对公(📭)会还挺(🥚)在(🕎)意(🚨)的。我在游戏(🌄)上逛了一(🤮)圈,不少(🦐)玩家都在吐(✖)槽公会,什(🔺)么(🔉)公会任务太肝啦,公会(❓)副本太难啦,公会奖励太抠门(➗)啦……
你说这游(✡)戏开(🐬)发商也真是的,就不(🎮)能(🎽)搞点新花样(🏎)出来?非得整(😳)这些个老掉牙的玩意儿(😕),一点(🥔)创意都没有!我玩游戏,图的就(🥇)是个新鲜刺激,你倒(🍁)好,直(🥀)接给我整了个复古怀旧(🔷)套餐,真是(🕟)服(🧞)了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角(💋)色在地上撒丫子狂奔(📓),连个跳跃键都没(🍉)有(🤺),只能靠路上的加(🕝)速带(🛩)“起飞(👅)”,而且飞(🏐)得还(🦇)特慢,简直(🕡)就(🐩)是蜗牛的速度。
这(🙋)还(🦇)不算(🎩),更(👓)要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多(💁),但个个都辣鸡得不行(💀)。有的角色(🚪)会喷火,结(🤛)果(💮)威力小得连蚊子都烫不死;(🔣)有的角色(✊)会(🥤)隐身,结果隐身时间(🌪)短(🍹)得连眨眼都来不及。就(🔈)这还叫技能?还不如(🏟)干脆删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乐高蝙蝠侠攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乐高蝙蝠侠攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!