攻击:(🌪) 左(😥)键攻击,右(🤣)键防御(😿),就好像你(🦅)用(❕)手机屏(🥕)幕点一下,就攻击一下(🚑),长(🐸)按一下(🔙)就防御一(🙇)下,是(💺)不(🎇)是很简单? 连(🧠)按左键可以使出连击,最后一击威力(🍏)最大,就像你玩手机(🤸)游戏的时(🔰)候,连续点屏幕一样(🏼),一(🎨)下比一下威力大!
《武林立志传》的操作虽然简(🧗)单易(🕹)上手,但(📦)是也(🎚)存(🕡)在一些不足之处。我(✳)希望能够认(✊)真(🔏)考虑(🚾)玩家们的建(🈸)议,对游戏的(⛺)操作进行优化,让玩家能够获得(🤕)更好的游戏(💥)体验(〽)。
反击: 在防御成功后按左键反击,可以造成大量(🔒)伤害。 就好(🌌)像(🎖)你在(🍏)手(⛵)机游戏上,在(🎓)成功格挡之后,快(🍲)速(🚎)点击攻击键,就能反(🥫)击(🚫)敌人。
我强烈建议能够尽(🍦)快推(🐓)出自定义按键的(🦔)功(😛)能!这样(📿)一来,玩(💍)家就(🔟)可以根(🐝)据自己的(😬)喜好(🍵)设置按键,操作起来也(🗳)更(🚏)加得心应手。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《神魔大陆职业 排行榜》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《神魔大陆职业 排行榜》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
攻击: 左键攻击,右键防御,就好像你用手机屏幕点一下,就攻击一下,长按一下就防御一下,是不是很简单? 连按左键可以使出连击,最后一击威力最大,就像你玩手机游戏的时候,连续点屏幕一样,一下比一下威力大!
自定义按键,安排!
按键设置不合理?不存在的!
有些技能的按键设置真的让人很无语,比如说,闪避键设置在“Alt”键上,这也太了吧!每次我想闪避的时候,都要把手从WASD键上移开,结果就是经常来不及按,白白挨打。还有,有些技能的释放需要组合键,比如“Shift+Q”,操作起来也比较麻烦,特别是在战斗激烈的时候,很容易手忙脚乱。
反击:在防御成功后按左键反击,可以造成大量伤害。