《无主之地(⏸)2》的命名为玩(😉)家提供了一个展示个性(🚤)、发挥创意(🗣)的。只要你开动(🔶)脑筋,就能(🍓)取(🌫)出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和(💺)角(📦)色在潘多拉(📁)星球(😸)上独树一(🔄)帜!
不过,最让我印象深刻的,还(😰)是一(🔎)把叫"无厘头(🌮)"的小手。这的(🐲)子弹(🈴)能拐弯(🍱)儿,你躲在(💺)掩体后面也能打中它,简直(🦗)就是神技!
你肯定好奇,这命(🎌)名有啥(💲)特(㊙)别(🥖)的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚(😿)至是你的(🍆)人物角色,都能(🍜)自己(😳)取名字!这可就(🌍)厉害了(🐩),不像其(⏰)他(🧙)游戏,装备名字(🍬)都是固(🔚)定的,多没劲(🦆)啊!
了(🚊),这命名也不是没(🔵)有缺(🐞)点。最大的问题就是容(🧝)易(🐰)出(🐧)现重名,毕竟玩家(🛣)那么多,谁还没点相同的爱好呢?(🍉)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暴风城怎么去达拉然》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暴风城怎么去达拉然》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
无主之地2游戏中如何给其他物品命名
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!