在我(➕)们的游戏群和社区(🏘)里,我可是翻遍了(🍭)所有帖子,不少玩家都(🏪)在吐(🦕)槽这个难(📣)度问这不,为了帮大伙解(🌚)解惑(🎿),我特(🐿)意去采访(♟)了无盐者的游戏开(🛎)发者(😞),跟他们(🕺)好好聊了聊游戏的未来发(⛲)展方向(⛷)。开(🌿)发者大大们(🅿)也都是一群(🎄)年轻(😿)有为的小伙子,热情(🕢)得很!
除了(🐤)难度(🤳)问题,我还跟开发(🚠)者们聊了(🆓)聊游戏后(🌀)期内容更新计划。 开(🎤)发者们表示,他们已经制(🌒)定了非常详细的更新(🖐)计划(👡), 后续会陆(🛁)续(⛪)推(🏋)出新的游(🔃)戏模(📣)式(⬇)、 新的角(💖)色、 新的装备、 新的剧情等等(😪)。
一进他(🌳)们工作室,好家伙,那氛围,跟网吧(➗)似的,烟雾缭绕,到处都是(🐦)泡面味儿(🛶),估(🏼)计是为(⚡)了赶工期,没少熬(📛)夜加(🚭)班。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《蝙蝠侠黑暗骑士崛起手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《蝙蝠侠黑暗骑士崛起手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,游戏也不是没有缺点。最大的问题就是难度有点高,尤其是到了后期,怪的强度直线飙升,一不小心就会被秒杀。这对于我这种手残党来说,简直就是噩梦啊!
那新角色方面, 你们有什么计划吗? 我问道。
刚开始玩的时候,就被游戏的画面给惊艳到了!游戏画面那叫一个精致,场景细节处理得特别到位,就好像身临其境一样。尤其是在夜晚的时候,月光洒在森林里,树影婆娑,还有萤火虫在草丛中飞舞,简直美得让人窒息!
我们计划在未来的更新中加入一个全新的PVP模式, 玩家可以组队进行竞技, 争夺排行榜的排名, 主策划兴致勃勃地说, 我们还会加入一个roguelike模式, 玩家每次进入游戏都会遇到不同的地图和敌人, 非常考验玩家的操作和策略。
最让我惊喜的,是游戏的角色设计!每个角色都有自己独特的性格和故事背景,绝不是那种千篇一律的模板人物。比如那个叫阿火的小伙子,长得那叫一个潇洒帅气,一身红衣,简直是行走的荷尔蒙!他那双眼睛啊,炯炯有神,仿佛能洞察一切,充满了自信和力量。而且,他的技能也特别酷炫,一招烈焰斩下去,那叫一个威武霸气,看得我热血沸腾,恨不得自己也上去砍两刀!