你们(🤾)说(💀),咱玩游(🐺)戏,最头疼的(🕛)是什么?(🍧)你(🌊)说钱(🏹)?那(🗜)可未必。钱没了(🍢)可以再挣,但游戏体验不好,那可(🥓)就真的让人玩儿蛋去了(🍼)!而这游戏下载环节,就成了游戏体验(🚕)的第一个(🗽)关卡,也(🔀)是最容易(🌬)出现问题的地方。
除(🛵)了渠道分散,用户(🏁)忠诚(📮)度也是个大(🗡)问题。现在很多玩家,都是(💵)喜新厌(🚋)旧(🕋)的主儿,玩一款(🆚)游戏(🔽)腻了,立马(🏛)就换下一款。这就(🔆)给游戏厂商(💖)出了个难题,怎(🏎)么才能让玩家对自己的(🥥)游(😁)戏情(🌄)有独钟呢(🔥)?这可比梁山伯与祝(🏦)英台的爱情故(📞)事还难搞定啊(👂)!
还有(🕘)安全问题,现在(📈)手机游戏那么多,良(⛑)莠(⏬)不齐(🤘),难免会有(😵)恶意软件混迹其中,你要是下载到那(🎁)种流氓软(🤙)件,那(🕝)可就真的(🔼)欲(🛶)哭(🎖)无(💤)泪了。手机里各种弹窗、广告,搞(🥗)得你手(🔲)机(💖)卡得跟老古董(🤙)似的,不仅影响游戏体(⭐)验(🙂),还可能导致(📪)隐私(💜)泄露,真是得(🏷)不偿失!这安全问题,就好(🏒)比你走在(🚫)一条黑暗(🙀)的路(🙏)上,不知道前面(📶)会遇到什么(🐯)危险,心里总是忐(🏋)忑不安,生(🈯)怕被什(⤵)么东西给阴了!
第(🧝)二(🦁)道墙,咱(🚿)叫它“内容壁垒”。就说(🏋)现(😘)在市面上那些(🥐)游戏,啥(⛵)类型的都有,但是(🚕)真正(👜)能让人(⛩)眼前一亮的精(⚽)品却不(😭)多。反倒是(🍞)那些小众的独立游戏(🐝),创意十(⛺)足,玩(🌫)起来也别有一番风味(🐃)。但问题(🏥)就来(🏧)了,这些独立游(🗞)戏,往往推(❄)广力度不够(🖱),容易(🧐)被埋没在茫茫游戏大海中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古墓丽影10攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古墓丽影10攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了产业链协同,生态建设也至关重要。咱们得打造一个健康、有序的游戏生态,让玩家玩得开心,玩得放心。这就好比咱们建房子,地基打得牢,房子才能稳固。
第二道墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面上那些游戏,啥类型的都有,但是真正能让人眼前一亮的精品却不多。反倒是那些小众的独立游戏,创意十足,玩起来也别有一番风味。但问题就来了,这些独立游戏,往往推广力度不够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
要想彻底破除无形的壁垒,还得靠技术创新。比如,能不能开发出更先进的下载技术,让玩家下载游戏的速度更快,更安全?能不能利用大数据分析玩家的喜好,为他们推荐更精准的游戏?
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
面对无形的壁垒,咱也不能坐以待毙啊!要想破除这些障碍,还得靠整个游戏产业链的共同努力。