最(😾)搞(㊙)笑(😣)的是,游戏群里有个哥们(⤵)儿,玩这游戏(🆙)玩出(🎼)阴影来了。他说他(⛎)玩的时候老(🆑)感(📕)觉(👇)背(🚜)后有(㊙)人跟着(😇)他,回头一看却什么都(🚷)没有。 还有个哥们儿更离谱,说他(🤘)做梦都梦(🏐)到自(🤴)己在玩这(🔲)游戏(🍅),结果在梦(💍)里被一只巨(🌭)型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好(🥝)几圈,差点掉地上。
他们(🐯)准(🉐)备加入一(🔃)个新(🎆)手引导,帮助玩家(⏳)更快地上手游(🔓)戏。
话(🏼)说(👄),这游戏也怪, 一(💠)点(🤙)提(🏓)示都没有,直接就把我扔到这荒郊(🧝)野(🛫)岭(🏊), 让我自己(📴)看着办。我(📸)呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往(🍗)前走。
我当时就想啊, 这游戏怕(⏯)不是在逗我? 拿根法(🌉)棍面包当武器(🔴), 能打得(🥓)过谁啊(🚢)? 里面(🚏)装(😫)着一(🎇)把叫"哀嚎棒槌(🚳)"的武(🥉)器,虽(💐)然是把锤子(⛳),但长得却像根法棍(😹)面包。拿(👔)上这法棍,我(🤴)顿时觉得自己牛(🚜)哄哄的,准备大(🤩)杀四方(📬)。
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哎(⛷)哟喂,小(🐱)伙伴(🏍)们!最近(🏢)啊,我玩了个游戏,名字叫《温(🍘)特伯顿先生的不(🈷)幸旅(🍫)程》,那(🏔)叫一个精彩!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《耽美梦想攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《耽美梦想攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《温特伯顿先生的不幸旅程》的开发者们说一句:加油!我看好你们哦!
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。
打开一看, 嚯! 一把造型奇特的武器, 名字叫做“哀嚎棒槌”。 说它是棒槌吧, 它长得更像一根法棍面包, 你说搞笑不搞笑?
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!