玩这游戏,简直就是一(🏚)场惊(🗾)心动魄(🤖)的逃生之(🔣)旅!
建议:开发(➿)者大(🍹)大们,能(👧)不能在游戏里增加一(🏅)些提示(🎿)或者线索,让玩家更容易找到这些(👍)隐(😏)藏(📷)要素?或者,干脆把这些(🥅)要素(👱)做成成就,只(💬)要完成(⛪)特(💽)定(🦇)条件就(🚚)能解锁,这样(🤳)玩家(😔)也会(📔)更有动力去探索游戏,你说是不?
还有(🖕)就(📏)是,有(🍎)些玩家觉得BOSS战难度太高,打得(➰)死(😜)去活来。 哼,这届玩家不行啊!想当年我可(🔀)是……咳(💓)咳,跑(🏻)题了(💱)。
比如,有些地方需要用到特殊道具才能通(🦇)过,我可(📜)是卡了(🌜)好久才找到,简直要崩溃了!还有,有(🌂)些(🐜)怪(🧥)物(🏘)攻(🍽)击力超高,我经常被虐得体无完肤!
对了,这游(👏)戏里还(🚷)有很多隐藏的宝藏,简(👷)直是收集(🚵)控的天堂(➕)!
视频本站于2024-12-25 07:22:46收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号火刃》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号火刃》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
建议:开发者可以考虑降低BOSS战的难度,或者增加一些辅助道具,让更多玩家能够享受到战胜BOSS的快感。
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。
也是最重要的,那就是联机模式!
对部分玩家群体缺乏针对性
BOSS战难度过高?菜鸟勿cue!