哥还记得(🎄)第一(🅾)次玩机械术士的时候,那(🔡)家伙,背(📄)上扛着(🥡)一挺比(🔀)我还高(🍨)的加(📽)特林,那叫一个霸气!一(🏕)梭子子(🦄)弹下去,对(🦒)面直(📐)接变渣渣,那酸(⛏)爽(😊),比喝冰阔乐还带劲!更别说那些眼花缭乱的技(⛅)能了(📅),又是召唤小弟,又是召(🏃)唤雷电(📠),简直就是一(🌦)个人形(📊)高(🏡)达!
移动迟缓:机械(❗)术士虽然火力(🔳)强,但移动速(🍻)度(📫)比起其(🍲)他角色来说,就有点(🥅)慢悠(🔑)悠了(😬)。
本来哥看这哥们人高马(💃)大的,以为是(⏯)个行动迟缓的铁憨憨(🗑),没想到(🐯)跑起(🕌)来还挺利(🏮)索。而且技(🎭)能用(🥁)起来那叫一(🕓)个(📂)得心应手,雷电风暴直接把敌人(🚼)电得生活不能自理,哨小弟(💡)冲锋陷阵,那场面,简直(🛑)不(🏋)要太刺激!
其(💲)他加成(🥛): 暴击、元素伤害、(🏫)敌人弱点(🈁)等(👁)等,都会影响最(🐏)终伤害。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《行尸走肉第一季攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《行尸走肉第一季攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在团队游戏中,我们不能只顾着自己爽,也要考虑团队的整体收益。
想体验一把掌控雷电,操控机甲的快感吗?那就来试试机械术士吧!啪啦,哨冲锋陷阵,哥就像个人形自走炮台,一路杀过去,简直爽歪歪!
机械术士 + 狂战士: 狂战士负责冲锋陷阵,吸引火力,机械术士在后方安心输出,完美!
加点不是乱点:数学模型来帮忙
基础伤害: 这是你武器面板上的伤害数值。