虽然机械(🏄)术士强得没话说,但哥还是得(⬛)客观地(🍳)指(📩)出一些缺点(🥒):
机械术士 + 手:(🌤) 双重火(🗺)力压(😌)制,敌人(♋)还(🔤)没反应过来就被(🌹)打成筛(💰)子了!
这哥们虽然(♎)跑起来不慢,但跟(🀄)其他几个灵活的职业比(🐾)起来,还是显得有点笨重。其次(🔸),前期技能点不多的(🔗)时候,伤害比较刮(🕓)痧,得(🌰)慢(💓)慢发育。不过等哥们等级(🌑)起来(🤲)了(⏩),装备成型了,那(🚍)就是神挡杀(😮)神,佛挡杀佛的存(🔀)在!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s11全球总决赛举办时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s11全球总决赛举办时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他加成: 暴击、元素伤害、敌人弱点等等,都会影响最终伤害。
机械术士的技能可以用“不可思议”来形容,每个都闪闪发光:
技能加成: 这就是我们今天要研究的重点!不同的技能加点,会对你的伤害产生巨大影响。
最终伤害 = 基础伤害 x 技能加成 x 装备加成 x 其他加成
雷电风暴:范围超大的雷电攻击,劈得敌人外焦里嫩,看得哥浑身鸡皮疙瘩!