早些年的游戏,那都(🎙)是线性剧(🦍)情,玩家只能按照设(🐛)计好的路(🏁)线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打(👺)破了传统游戏模(☕)式的(🚡)束缚,让(🥫)玩家可(🐗)以在(🍪)一(💑)个广(🈵)阔的开(📄)放(💀)世界里自由探索(🀄),想去哪就去哪(🌽),想(🙊)干啥(🎇)就干啥(👴)。从此以(🔗)后,开放世界(📐)游戏成为了主流(🐔),像《塞尔(🥟)达(🏹)传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这(🌞)些(♌)都是它的后辈。
这游戏(💐)吧,说(🎁)它牛逼,那(💌)是真牛逼(🐦)!多少游戏(⭐)都模(💐)仿它(🏺),但(❌)始终没(🎖)一个能超越的。为啥?因(⛺)为它(📵)不(㊗)仅好玩,还(👤)特(⛎)真(⏬)实,玩着(🐂)玩着,就感觉自己真成了电影(♓)里的黑帮老大,在罪恶都市里呼(😍)风唤雨,那叫一(🍁)个爽!
想当初(🛥),我(🏅)第一次接触这(🥥)游戏的时候,就被它那自(🏖)由(🥧)度给震撼了。你想想(👥)啊(👥),在一个虚拟的城市(🤢)里,你(🈚)几乎可以为所欲(🤯)为:抢劫、飙车、泡妞,甚(💪)至(✅)还能炒(😊)股、买房,简直(🏍)比(🌝)现实生活还精彩(👉)!
不过话说回(🔠)来,《侠盗(🥙)猎车(🍑)《侠盗猎(🍝)车手》对游戏产业的(🥥)影响那(👇)可是深远啊,简(😼)直是开(👏)天辟地,就像(🥟)当年牛顿万(🐠)有引(💤)力一样,简直是里程(🆑)碑式(🚫)的存在。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《保卫萝卜沙漠1》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《保卫萝卜沙漠1》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结
推动了游戏技术的发展
这款游戏最牛逼的就要数它的自由度了,你可以开着车在城市里四处乱逛,去酒吧泡妞,去商店购物,还可以买房子,改装汽车。整个城市都是你的游乐场,想咋玩就咋玩。
争议不断,两极分化
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……