“这游戏,太真实(🎿)了,真实到让(😈)人害(🚺)怕!” 游(🍏)戏群里的小王,平时可是个乐天派(🗽),但(🔨)这回(😍)玩完《我还活着(🗼)》,居然发了这么一(🔃)条(📒)感(🛁)慨。原来(🦒),他(💹)在游戏里也(🌵)被迫做了一些艰难的抉择,比如(📶)为了生存,不(🏩)得不(📢)从别人手里抢(💁)夺(🌶)资(🤚)源。这种(👳)体验让他意识到,在极端环境下,人性(😣)是多么经不(🌳)起考验。
刚开始(🏃)玩《我还活着》的时候,那紧张刺(🌇)激(🌒)的劲儿,真是(🌭)让我这把老骨头都差(💯)点散架了!你瞅瞅,这游戏里(🚘)的(🦕)场景,那做(😱)的跟真的一(🕎)样一(⛴)样的,代入感贼(🥒)强(👚)!你扮演一个叫阿尔曼的姑娘,突然就被(👶)卷入了一场天大的危机里。一群凶(👔)神恶煞的暴徒,手里(🚬)拿着(📹)家伙事(🦉)儿,二话不说就(📸)冲(😛)进来,那(🦇)场面,啧(🔥)啧啧,简(🏘)直(🐺)是人间炼狱啊!然(📙)后,你就(👰)得开始(💒)玩命逃生,这(✏)其中的惊险刺激,简直比坐过山车(🚖)还过瘾!
为(🚺)啥(🌵)这(🌌)么(🎂)说呢?因为这(🕸)游戏里的人性刻(🗒)画,实在是(💽)太真(🛢)实(🈚)了!在生死存亡(🔐)的关头,有些人选(💼)择了挺身(⚡)而出(👨),保护弱(📄)小;(🍙)而有些人,则暴露(🉐)出了人性丑陋的一(😿)面,为(📱)了生存不(📖)择手段。就拿游戏(🕤)里(♎)的一个(🔟)情节(🤜)来说吧,我当时被困在一(🥂)个(🕎)房(🐘)间里,外面有暴(🤩)徒在巡逻。这(🙁)时(📶)候(📠),我遇到了一个NPC,他(🗣)答应帮我(💚)引(🏺)开暴徒,让我趁机逃跑(📸)。我当时那个感动啊,简直(😽)想(🔉)给他发个好人卡(📦)!结果你猜怎么着?那家伙把我卖了!他把我(⏹)引到暴徒面前(🦔),然后自己跑(🍇)了!我当时那个气啊,恨不得从屏(🐞)幕里爬出来,把他暴打一顿!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《failure》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《failure》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能设定,脑洞大开
阿尔曼这个女主,可真不是盖的。她从一个普通女子,一步步成长为一个坚强勇敢的战士。这过程中的转变刻画得特别真实,让人不由自主地为她捏把汗。还有其他角色,比如哈维尔、暴徒头子埃米利奥,也塑造得非常立体,让人过目难忘。
3. 战争的残酷与和平的珍贵: 虽然游戏没有明确交代故事发生的背景,但从断壁残垣的城市和四处逃亡的人们可以推断出,这是一个饱受战争摧残的世界。游戏通过这种方式,implicit地表达了对战争的控诉,以及对和平的渴望。
1. 生存的残酷与希望的微光: 游戏中,阿尔曼面临着食物短缺、疾病威胁、恶劣环境等重重考验,生存的残酷被展现得淋漓尽致。但即使在如此绝望的境地,阿尔曼依然没有放弃希望,她努力寻找生存的机会,帮助需要帮助的人,这正是人性中闪耀的光辉。
3. 战争的残酷与和平的珍贵: 虽然游戏没有明确交代故事发生的背景,但从断壁残垣的城市和四处逃亡的人们可以推断出,这是一个饱受战争摧残的世界。游戏通过这种方式,implicit地表达了对战争的控诉,以及对和平的渴望。