部分场(🌬)景过于阴(🚦)暗,可(🍉)能会影响玩家的视觉体验(🤶)。
希望能够增加(🕎)一些游戏引导,降(🐨)低新手玩家的上手难度(🚌)。
后来我又尝试了艾(👑)希(😌),一个敏(🤢)捷的刺客(🤝),她的匕首快得惊(☝)人,像(🚴)鬼(🥡)魅一般穿梭(🌔)在敌人之间(🏍)。她的技能组合非常灵活,可以打出(👓)各(🖖)种(🔜)华(🥈)丽(🍖)的连招,玩起来爽爆了!
后(🐜)来我(✊)又尝(⛵)试了(🐔)艾希,一个敏(🎬)捷的刺(📲)客,她的匕首快得惊(🤛)人,像鬼魅一般穿梭在敌人之间。她的技能(🏧)组合非常灵活(🔑),可以(😇)打出各种华(🔢)丽(🥛)的(🚸)连招,玩起来爽爆了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《博学者莱德罗斯在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《博学者莱德罗斯在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说实话,一开始我还担心这款游戏会很难,毕竟我是个手残党嘛。但是,玩了几分钟之后,我就我的担心是多余的。游戏的操作非常简单,很容易上手,即使是像我这样的新手也能很快掌握。
缺点:
给游戏开发者的一些小建议:
音效方面,玩家们普遍反映游戏的背景音乐非常带感,特别是战斗时的音乐,节奏感很强,让人听了就想跟着一起摇摆。 当然了,也有一些胆小的玩家,说游戏的音效太吓人了,晚上玩的时候都不敢关灯。 哈哈,我觉得这正好说明游戏的音效做得很成功嘛!
更绝的是,游戏里的音乐也做得特别带劲,那低沉的旋律,时不时还来点诡异的音效,你说说,这氛围,是不是一下子就上来了?我感觉自己就像掉进了某个恐怖电影里一样,刺激!