除了分享攻(👉)略,玩家(🔽)们还在社区(🖨)里提出了很多奇(🎌)思妙想。有人(🔰)建议(👻)增加新的游戏(🌬)模式,有人(🅿)希望(🕷)加入(🌭)更多类(🎦)型的(🕺)僵尸,还有人脑(📢)洞大(🌼)开,想要设计(🕡)新的角色和技能。
有一回(🐿),我看到一个帖子,叫做“如果你是游戏(🌥)策划,你会怎么设计《武士大(🚆)战僵尸(🥢)2无(✌)限金币》的新(👻)角色?”。点进去一看,好家伙(🏆),玩(💳)家们脑(⚓)洞大开(😆),设(🚈)计了各种各样奇(🍂)葩(👑)的角色,有(🏪)的会放毒,有的会召(🈷)唤小弟,还有的甚至(🐒)能变身成巨型机器人!这些奇思妙(🈳)想,真是(🍥)让人(🔦)叹(🐐)为观止!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀手online》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀手online》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家社区和,游戏的第二战场
哎哟喂,最近是不是闹僵尸闹得人心惶惶?怕啥!咱这回可是有武士撑腰!我跟你说,这《武士大战僵尸2无限金币》啊,那叫一个刺激!刀刀见血,拳拳到肉,保证让你过足瘾!
技能解析:斩尽杀绝的绝技
高手云集,各显神通
玩家社区里也少不了吐槽的声音。有些玩家对游戏平衡性不太满意,觉得有些角色太强,有些角色太弱;有些玩家则对游戏bug颇有微词,希望尽快修复。