每个角(🍎)色的技能(😓)都各(👓)不一(♓)样,花样多得眼花缭(🚼)乱。我最喜欢的就是幽(👠)灵的“影袭”,一眨(👼)眼(🆘)就能(📅)从(⛱)敌人背后(🐯)出现,给他们(🥞)个措手不及。火女的(🙈)“烈焰风暴”也(📭)牛逼,能召唤出大片大片的火焰,烧得敌人嗷(👋)嗷叫。
玩了这么久,我总(😯)结了几个优(🎱)点:
缺(🚓)点也不是没有:
每(📢)个角(🏯)色(🎤)的技能都各不(🦊)一样,花样多得眼花缭乱。我(🍸)最喜欢的(💓)就是幽灵(🥔)的“影袭”,一眨眼就能从敌(🐎)人背(♒)后出现,给他们个措(🤖)手不及(🔽)。火女的“烈(🛬)焰(🎎)风暴(💴)”也牛逼,能召唤出大片大片的火(🍵)焰,烧得(🐧)敌人(📽)嗷嗷叫。
如果你(🤳)喜欢(👡)近(🥑)战输出,享受(🔌)刀刀见血的快感,那战士和刺客绝对(🍂)是你的不二之选。战(🍋)士血厚防高(♍),能(🌌)抗能打,是(🥜)团(🔖)队中的中流砥柱;刺客则身手(🍧)敏捷,擅(✝)长(🎀)偷袭,爆发(🧠)输出极高,是收割(🕹)人(🕗)头的利器。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《倚天屠龙之逍遥录》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《倚天屠龙之逍遥录》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
每个角色的技能都各不一样,花样多得眼花缭乱。我最喜欢的就是幽灵的“影袭”,一眨眼就能从敌人背后出现,给他们个措手不及。火女的“烈焰风暴”也牛逼,能召唤出大片大片的火焰,烧得敌人嗷嗷叫。
午夜曼哈顿,副本怎么打?
除了主角之外,还有很多NPC角色也做得相当到位,比如那个叫“夜莺”的女杀手,长得那叫一个水灵,但下手可一点儿不留情,狠起来连自己人都杀!
后来,我在游戏上看到一篇攻略,说对付亡灵系的怪物,最好带上圣光属性的武器和技能,可以造成额外伤害,还能驱散负面状态。我赶紧去弄了一把带圣光属性的匕首,再搭配上队友的治疗和技能,嘿,你还别说,这次打起来就轻松多了,最后顺利通关!
人物带劲:角色塑造得很好,各个都有特色,而且配音也不错。