为了(🤠)避免,我可是研究了不少逃脱(💣)技巧(🐂)。比如,利(🌬)用地(🕕)形(⏺)优势(🔩),把官(🌌)甩在(🚿)身后;或者,使用烟(🤨)雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的(😞)是,平(🦂)时要多做善(👤)事(🔊),积攒人(🦀)品,这(👏)样就算被(🏽)官了,也会有人(➰)帮你求情。
为(🆒)了(🏜)避免,我可是研究了不少逃脱技巧(✳)。比如,利用地形优势,把官甩在身后(😢);或者,使(🍶)用烟(🎞)雾弹,趁机(✖)逃之夭(🏝)夭(⏮)。当然(🗓),最重要的(➿)是,平(🍒)时(🔑)要多做善事,积攒人品,这样(🉐)就算被官了(㊗),也会有人帮你求情。
不(⛄)过,美(🚠)中不足的是,《侠客(➿)风云传》的大地图有点太(🛂)大了。跑(🐓)图的(⛎)时候(🛺),经常(🙎)跑得(🌹)我腿都抽筋了。如(🦎)果能增加个传送功能,那(🎠)就那就完(⛅)美了(🏘)!说到传(✝)送(🎛)功能,我可是深有体(🎻)会(🐫)啊。有一回(🥝),我接了个任务,要去(📦)某个鸟(🥁)不拉屎的地方找一位隐(🍞)世高人。结果,我在地(🕌)图上(🏜)找了半天,愣是没找到。最后(☝),我(👹)只(🧠)好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简(🎵)直比吃了十斤苦瓜(🌌)还苦。要是能有个(🤭)传送功(💇)能(🥣),我(🛵)就能瞬(🤐)间移动到目的地(🐂),省下不少(🚚)时间(🏤)和(📱)精力。
不(🙂)过,地图大也有(😦)地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游(🔇)戏(😂)的大(☝)地图可不是(🕊)光(⛓)给你看看风(💴)景的,它里面可是五花八门,啥(🏛)都(🤷)有!
我(🔈)想给游(🌳)戏开发者提个建(🀄)议:希望能在(🎀)游戏中增加一些快(🤮)速旅行的功能,比(🧟)如,设(⏳)置一些传送点,或者(💟)增加一些坐骑,这样就能大大(🍾)缩短(⬇)玩(🙃)家的跑图时间,提升游(⛽)戏的体验(💛)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《恶人谷声望》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《恶人谷声望》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种店铺琳琅满目,看得我眼花缭乱。还有那杭州城,风景秀丽,简直就是人间天堂!
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。